• S. H. CONSULENTE INVESTIGATIVO JACK LO SQUARTATORE

    44,90

    Numero giocatori: 1-8
    Durata: 60-120 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: investigativo, cooperativo

    ARRIVO PREVISTO IN FEBBRAIO

    Sherlock Holmes Consulente Investigativo “Jack lo Squartatore” è un gioco collaborativo dove i giocatori cercano di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi. Quando avete finito la vostra indagine, confrontate il vostro punteggio con quello del più famoso investigatore del mondo: Sherlock Holmes. Questo è un prodotto standalone.

  • S. H. CONSULENTE INVESTIGATIVO CARLTON HOUSE E QUEEN’S PARK

    44,90

    Numero giocatori: 1-8
    Durata: 60-120 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: investigativo, cooperativo

    ARRIVO PREVISTO IN FEBBRAIO

    Sherlock Holmes Consulente Investigativo “Carlton House e Queen’s Park” vi farà immergere nei crimini e negli intrighi di Londra durante l’epoca Vittoriana. Indagate con la vostra squadra e, usando i giornali, l’annuario e la mappa di Londra, risolvete i casi provando a superare l’investigatore più famoso. Questa scatola contiene 10 casi. Questo è un prodotto standalone.

  • S. H. CONSULENTE INVESTIGATIVO I DELITTI DEL TAMIGI E ALTRI CASI

    44,90

    Numero giocatori: 1-8
    Durata: 60-120 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: investigativo, cooperativo

    ARRIVO PREVISTO IN FEBBRAIO

    Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco collaborativo in cui, come membri della banda degli Irregolari di Baker Street, cercherete di risolvere dei casi misteriosi girando per le strade in cerca di indizi. Districate i fili degli intrecci, rispondete a delle serie di domande e confrontate il vostro punteggio con quello del celebre Sherlock Holmes. Riuscirete a superare il Maestro? I Delitti del Tamigi e Altri Casi è un gioco standalone.

  • VAMPIRI LA MASQUERADE – HERITAGE

    69,90

    Numero giocatori: 2-4
    Durata: 45-90 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: campagna

    In Vampire: The Masquerade – Heritage, interpreti il ​​ruolo di un antico vampiro. Dai forma a settecento anni di storia vampirica e umana alla ricerca di antichi segreti, cercando di eludere l’inquisizione e tentando di salvare ciò che resta della tua umanità.

    Heritage è un gioco legacy veloce. In ogni partita, i giocatori raccolgono personaggi da un pool comune per le loro linee di sangue. Questi personaggi influenzano diversi “campi di battaglia” vampirici e aiutano a compiere missioni basate sulla storia. Ad esempio, un nobile guerriero potrebbe supportare Giovanna d’Arco nel porre fine all’assedio di Orleans, mentre allo stesso tempo cambia l’equilibrio di una lotta interna per il potere vampirico o attira l’attenzione indesiderata dell’inquisizione. Oltre a raccogliere i personaggi della loro linea di sangue, i giocatori possono anche utilizzare le carte intrigo uniche del clan che stanno giocando, cambiando le regole del gioco in modi che si adattano al carattere di quel particolare clan.

    Dopo ogni singola partita, i giocatori raccolgono i loro risultati nella loro sequenza temporale, che funge da cronaca delle loro azioni durante i settecento anni di storia e influenza anche il risultato finale della campagna.

  • SIMILO ANIMALI SELVAGGI

    9,90

    Numero giocatori: 2-8
    Durata: 20 minuti
    Età: 8+
    Meccanica di gioco: cooperativo, deduzione

    Similo è un gioco cooperativo di deduzione. Disponibile in tre versioni tematizzate: Similo Storia, Similo Fiabe e Similo Miti, Similo Animali e Similo Animali Selvaggi. Ogni versione è formata da un mazzo di 30 carte che mostrano il ritratto e il nome di una serie di personaggi accomunati da un tema comune. Dovrete usare le vostre carte come indizi per far indovinare agli altri giocatori una delle 12 carte disposte sul tavolo.

  • SIMILO ANIMALI

    9,90

    Numero giocatori: 2-8
    Durata: 20 minuti
    Età: 8+
    Meccanica di gioco: cooperativo, deduzione

    Similo è un gioco cooperativo di deduzione. Disponibile in tre versioni tematizzate: Similo Storia, Similo Fiabe e Similo Miti, Similo Animali e Similo Animali Selvaggi. Ogni versione è formata da un mazzo di 30 carte che mostrano il ritratto e il nome di una serie di personaggi accomunati da un tema comune. Dovrete usare le vostre carte come indizi per far indovinare agli altri giocatori una delle 12 carte disposte sul tavolo.

  • IT’S A WONDERFUL WORLD – CORRUZIONE E ASCESA

    34,90

    Numero giocatori: 1-7
    Durata: 45 minuti
    Età: 12+
    Meccanica di gioco: draft, collezione set, civilizzazione

    Espansione di It’s a Wonderful World che porta il numero di giocatori fino a 7 e completa le carte esistenti. D’ora in poi, ad ogni turno, giocherai un misto di carte Sviluppo classiche e carte Ascensione. Le carte dell’Ascensione introducono nuovi modi di giocare, in particolare attraverso il punteggio di coppia e la corruzione.

  • MTG PRERELEASE PACK KALDHEIM ITA

    25,00

    DAL 29 GENNAIO

    Lingua: italiano
    Contenuto:

    • 6 buste per draft di Kaldheim
    • 1 carta rara o rara mitica con marchio promo di Kaldheim
    • 1 dado segnapunti speciale
    • 1 carta con codice per MTG Arena (che sblocca 5 buste)
    • + OMAGGIO bustina Draft
  • MTG DRAFT BOX KALDHEIM + PROMO FOIL

    130,00

    Lingua: italiano
    Contenuto: 36 buste
    Carte nella busta:
    15

    IN OMAGGIO la carta promo foil Varcareami
    DATA RELEASE 5 FEBBRAIO

    Kaldheim sposta l’avventura su un nuovo mondo chiamato, appunto, Kaldheim. Ispirato alla mitologia norrena, Kaldheim è diviso in dieci reami distinti in attesa di essere scoperti, ognuno con cultura, popolazione e magia specifiche. Se poi aggiungiamo un pantheon più invadente del solito e un gigantesco Albero del Mondo, la festa è servita! Diamo un’occhiata alle meccaniche principali che ti attendono.

  • TRE DRAGHI AL BUIO, EDIZIONE LEGGENDARIA

    24,90

    Numero giocatori: 2-6
    Durata: 30 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: strategia, card game, party

    DATA DI USCITA: 28 GENNAIO

    Un ladro, un paladino e un warlock entrano in una taverna… per raccogliere informazioni sulla loro prossima avventura, bere qualcosa di più rinfrescante di una pozione di guarigione e darci dentro con una partita di Tre Draghi Al Buio, il gioco di carte di abilità e fortuna preferito dai personaggi di Dungeons& Dragons di ogni classe e livello!

    Questa edizione leggendaria di Tre Draghi al Buio: è un rapido gioco di carte per 2-6 giocatori. Utilizzate le regole standard per una partita classica oppure sfruttate le regole da gioco di ruolo e i dischi capacità per inserirla nella vostra prossima sessione di Dungeons & Dragons!

  • GLOOMHAVEN

    169,90

    Numero giocatori: 1-4
    Durata: 30-120 minuti
    Età: 14+
    Meccanica di gioco: cooperativo, avventura, campagna, guerra

    RIENTRO PREVISTO PER FEBBRAIO

    Gloomhaven è un gioco collaborativo in cui i giocatori combattono contro i mostri e perseguono i loro obiettivi personali. Il gioco è concepito per essere giocato all’interno di una campagna in cui i giocatori useranno il Libro degli Scenari per collegare assieme una serie di avventure, sbloccando nuovi contenuti man mano che il gioco prosegue. Ogni scenario già rivelato, tuttavia, può essere usato anche come esperienza di gioco autoconclusiva.

  • PREDONI DI SCIZIA

    49,90 44,90

    Numero giocatori: 1-4
    Durata: 60-80 minuti
    Età: 12+
    Meccanica di gioco: posizionamento lavoratori, collezione set, gestione mano, lancio dadi

    PREORDINA PER AVERE IL PREZZO SPECIALE:
    44,90 ANZICHÉ 49,90
    IN ARRIVO A FEBBRAIO

    Molti secoli fa, gli imperi di Grecia, Persia e Assiria controllavano vasti territori e numerose ricchezze. Tuttavia, nonostante le fortificazioni e gli eserciti imponenti, iniziarono a diffondersi voci di formidabili nemici nelle terre a nord del Mar Nero. Avanzavano in sella a cavalli, feroci guerrieri, uomini e donne addestrati all’uso di spada, ascia ed arco. Non erano però rudi selvaggi come venivano descritti. I loro artigiani erano rinomati per la loro abilità nel creare monili in oro, erano abili nel realizzare armature in cuoio e archi compositi, addestravano aquile per la caccia e la guerra.
    Guida le tue truppe e il tuo eroe Scita all’attacco degli insediamenti di Cimmeria, Assiria, Persia e Grecia per accumulare bottini e completare Missioni. Avrai bisogno di riunire truppe, addestrare Animali e preparare provviste.

  • SPLENDOR MARVEL

    34,90

    Numero giocatori: 2-4
    Durata: 30 minuti
    Età: 10+
    Meccanica di gioco: collezione set, draft

    DAY ONE 28 GENNAIO

    Forma una squadra di supereroi e prova a fermare Thanos impedendo la fine del mondo. Le Gemme dell’Infinito sono state disperse per tutto il Multiverso. Usa la loro essenza per reclutare eroi e criminali e ottenere Punti Infinito. Riunisci gli Avengers, acquisisci Luoghi e, quando sei pronto, reclama il Guanto dell’Infinito!
    Scegli con attenzione i tuoi gettoni. Recluta personaggi per ottenere Punti Infinito e bonus che ti aiuteranno a reclutare personaggi più potenti e ad acquisire Luoghi, fino a quando avrai radunato abbastanza personaggi e Punti Infinito per poter reclamare il Guanto e vincere la partita!

  • NOT THE END

    45,00

    Numero giocatori: 2-6 (compreso il narratore)
    Età:
    15+
    Editore:
    Fumble Gdr
    Autore: Claudio Pustorino
    Pagine
    : 228 pagine, copertina cartonata
    Formato: 22×22 cm

    Not the End è un gioco di ruolo che narra le avventure di Eroi disposti a rischiare tutto per ciò che considerano importante e lo fa con un sistema di gioco originale, chiamato HexSys. Vincitore del premio gioco di ruolo dell’anno 2020.
    Esponi il tuo Eroe a situazioni rischiose e problematiche, le sventure e le complicazioni che vivrà ti permetteranno di esplorare la sua personalità, i suoi valori e i suoi moventi. Scegli quali prove cambieranno il tuo Eroe prima di sapere come andranno. In questo modo l’Eroe evolverà in base alle conseguenze delle sue azioni e al significato che darà alle esperienze che vive. Che si tratti della fine del tuo Eroe o della fine di qualcosa di importante per lui, come un viaggio, un’amicizia, un giuramento o un antico rancore, con Not the End potrai mettere in luce questi momenti.

  • NOT THE END – ECHOES

    60,00

    Numero giocatori: 2-6 (compreso il narratore)
    Età:
    15+
    Editore:
    Fumble Gdr

    Echoes è il primo compendio di gioco per Not the End, in cui indagherai sulle Echo, presenze paranormali che infestano una New Orleans alternativa degli anni ’20.
    Per eliminare le Echo dovrai lasciarti trascinare in visionari sogni a occhi aperti, durante i quali esplorerai ambientazioni e generi narrativi del tutto diversi tra loro, scritti da autori che hanno arricchito Echoes con la loro immaginazione e il loro stile.

    Dieci Investigazioni che porteranno i vostri Eroi a scoprire New Orleans, la sua cultura e i suoi misteri, dieci Sogni che vi faranno esplorare modi diversi e lontani, scritti per essere giocati come un’unica storia organica o come storie brevi, separate e indipendenti tra loro. Ogni Sogno può essere usato come una vera e propria ambientazione e ogni indagine mette in luce un aspetto diverso di New Orleans, che nella sua varietà offre numerosi spunti di narrazione.

  • NOT THE END – ECHOES: CARTE LEZIONI

    15,00

    Numero giocatori: 2-6 (compreso il narratore)
    Età:
    15+
    Formato carte: 88×63 mm

    Le Lezioni, in Not the End, sono capacità che ti permettono di utilizzare i token che estrai in modo unico. Ogni lezione è descritta in una carta che puoi mettere vicino alla scheda durante le sessioni o scrivere nella seconda pagina della scheda dell’eroe. Puoi apprendere una lezione dopo una prova cruciale il cui esito sia narrativamente adatto a insegnartela.
    Nel mazzo ci sono 2 copie per ciascuna delle 27 lezioni base, ma ti consigliamo di usarne al massimo 2 o 3 per ogni Eroe che creerai.

    Le Lezioni presenti in questo mazzo sono ispirate al modulo di avventura Echoes, ma sono compatibili al 100% con qualsiasi altro scenario o ambientazione!